OTT WORLD πŸ“Ί

OTT μ½˜ν…μΈ  μ„œλΉ„μŠ€λ₯Ό μ΄μ•ΌκΈ°ν•©λ‹ˆλ‹€

  • 2025. 3. 29.

    by. loveugeeu

    λͺ©μ°¨

      OTT ν”Œλž«νΌμ˜ ν™•μ‚°κ³Ό ν•¨κ»˜ κ³ μ „ μ½˜ν…μΈ μ— λŒ€ν•œ μˆ˜μš”λ„ 점차 μ¦κ°€ν•˜κ³  μžˆλ‹€. 특히 **λ””μ¦ˆλ‹ˆ ν”ŒλŸ¬μŠ€(Disney Plus)**λŠ” μžμ‚¬κ°€ λ³΄μœ ν•œ λ°©λŒ€ν•œ ν΄λž˜μ‹ μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜κ³Ό 싀사 μ˜ν™” μ½˜ν…μΈ λ₯Ό μ΅œμ‹  기술둜 λ¦¬λ§ˆμŠ€ν„°ν•˜μ—¬ μƒˆλ‘œμš΄ μ„ΈλŒ€μ˜ μ‹œμ²­μžλ“€μ—κ²Œ κ³ ν™”μ§ˆλ‘œ μž¬μ œκ³΅ν•˜κ³  μžˆλ‹€.

      μ΄λŸ¬ν•œ μ½˜ν…μΈ  λ¦¬λ§ˆμŠ€ν„°λ§ 과정은 λ‹¨μˆœν•œ 해상도 ν–₯상에 κ·ΈμΉ˜μ§€ μ•ŠμœΌλ©° 색 보정, μ˜€λ””μ˜€ 볡원, ν”„λ ˆμž„ κ°œμ„ , AI 기반 볡ꡬ κΈ°μˆ κΉŒμ§€ μ΄λ™μ›λ˜λŠ” μ •λ°€ν•œ 기술 μž‘μ—…μ΄λ‹€. λ³Έ κΈ€μ—μ„œλŠ” λ””μ¦ˆλ‹ˆ ν”ŒλŸ¬μŠ€κ°€ μ–΄λ–»κ²Œ μžμ‚¬μ˜ ν΄λž˜μ‹ μ˜ν™”λ₯Ό λ¦¬λ§ˆμŠ€ν„°ν•˜λŠ”μ§€, 기술적 κ³Όμ •κ³Ό μ „λž΅, μ‹œμ‚¬μ μ„ μ€‘μ‹¬μœΌλ‘œ 심측 λΆ„μ„ν•œλ‹€.

       

      λ””μ¦ˆλ‹ˆ ν”ŒλŸ¬μŠ€λŠ” μ–΄λ–»κ²Œ ν΄λž˜μ‹ μ˜ν™”λ₯Ό λ¦¬λ§ˆμŠ€ν„°ν• κΉŒ?


      1. λ””μ¦ˆλ‹ˆ ν΄λž˜μ‹ μ½˜ν…μΈ μ˜ 역사적 κ°€μΉ˜

      λ””μ¦ˆλ‹ˆλŠ” 1920λ…„λŒ€ ν›„λ°˜λΆ€ν„° μ‹œμž‘λœ κΈ΄ 역사λ₯Ό 톡해 μˆ˜λ§Žμ€ ν΄λž˜μ‹ μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜κ³Ό μ˜ν™” μœ μ‚°μ„ λ³΄μœ ν•˜κ³  μžˆλ‹€. λŒ€ν‘œμ μœΌλ‘œ γ€Šλ°±μ„€κ³΅μ£Όμ™€ 일곱 λ‚œμŸμ΄γ€‹(1937), γ€Šν”Όλ…Έν‚€μ˜€γ€‹(1940), γ€Šμ‹ λ°λ λΌγ€‹(1950), γ€ŠλΌμ΄μ˜¨ 킹》(1994) 등은 μ „ μ„Έκ³„μ μœΌλ‘œ μ‚¬λž‘λ°›μ•„μ˜¨ λͺ…μž‘λ“€μ΄λ‹€.

      μ΄λŸ¬ν•œ μž‘ν’ˆλ“€μ€ λ‹¨μˆœν•œ μ˜μƒ μ½˜ν…μΈ λ₯Ό λ„˜μ–΄ 문화적·μ˜ˆμˆ μ  κ°€μΉ˜λ₯Ό μ§€λ‹Œ λ””μ§€ν„Έ μžμ‚°μœΌλ‘œ κ°„μ£Όλœλ‹€. λ””μ¦ˆλ‹ˆ ν”ŒλŸ¬μŠ€λŠ” 이 μ½˜ν…μΈ λ“€μ„ ν˜„λŒ€ μ‹œμ²­ ν™˜κ²½μ— 맞좰 볡원 및 λ¦¬λ§ˆμŠ€ν„°λ§ν•¨μœΌλ‘œμ¨ κ³ μ „μ˜ 감동을 μƒˆλ‘­κ²Œ μ „λ‹¬ν•˜κ³  μžˆλ‹€.


      2. λ¦¬λ§ˆμŠ€ν„°λ§ vs λ¦¬μŠ€ν† μ–΄: κ°œλ… ꡬ뢄

      λ””μ¦ˆλ‹ˆ ν”ŒλŸ¬μŠ€κ°€ μˆ˜ν–‰ν•˜λŠ” μž‘μ—…μ€ μ’…μ’… ‘λ¦¬λ§ˆμŠ€ν„°’와 ‘λ¦¬μŠ€ν† μ–΄’λΌλŠ” μš©μ–΄λ‘œ κ΅¬λΆ„λœλ‹€.

      ꡬ뢄 λ¦¬λ§ˆμŠ€ν„°(Remaster) λ¦¬μŠ€ν† μ–΄(Restore)
      λͺ©μ  해상도 및 음ν–₯ κ°œμ„  μ†μƒλœ μ˜μƒ·μŒμ„±μ˜ 볡ꡬ
      방식 λ””μ§€ν„Έ λ³€ν™˜, 색보정, κ³ ν™”μ§ˆ 재처리 원본 필름 볡원, 손상 ν”„λ ˆμž„ 수리
      μ‚¬μš© λŒ€μƒ κ³ ν™”μ§ˆ 방솑 및 슀트리밍용 μ½˜ν…μΈ  보쑴 κ°€μΉ˜κ°€ 높은 μ•„μΉ΄μ΄λΈŒ μ½˜ν…μΈ 

      λ””μ¦ˆλ‹ˆλŠ” 주둜 μžμ‚¬μ˜ 필름 기반 μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜μ΄λ‚˜ κ³ μ „ 싀사 μ˜ν™”λ₯Ό λŒ€μƒμœΌλ‘œ 두 κΈ°μˆ μ„ λ™μ‹œμ— μ μš©ν•˜μ—¬, 완성도 높은 λ¦¬λ§ˆμŠ€ν„° 버전을 μ œμž‘ν•œλ‹€.


      3. λ¦¬λ§ˆμŠ€ν„°λ§μ˜ 기술적 κ³Όμ •

      (1) 원본 필름 μŠ€μΊ”

      λ””μ¦ˆλ‹ˆλŠ” 원본 필름(35mm λ˜λŠ” 70mm)을 **졜고 해상도(μ΅œλŒ€ 8K 이상)**둜 μŠ€μΊ”ν•˜μ—¬, λ””μ§€ν„Έ λ§ˆμŠ€ν„° νŒŒμΌμ„ μƒμ„±ν•œλ‹€.
      이 κ³Όμ •μ—μ„œ 색 μ†μ‹€μ΄λ‚˜ μ†μƒλœ 필름은 ν”„λ ˆμž„ λ‹¨μœ„λ‘œ 뢄리 및 μˆ˜μ •λœλ‹€.

      (2) 색 보정(Color Grading)

      ν΄λž˜μ‹ μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜μ˜ 경우 μ›μž‘μ˜ 색채 감성을 μœ μ§€ν•˜λ©΄μ„œλ„ μ΅œμ‹  λ””μŠ€ν”Œλ ˆμ΄ ν™˜κ²½μ— μ ν•©ν•˜λ„λ‘ HDR10 λ˜λŠ” Dolby Vision κΈ°μ€€μœΌλ‘œ 색 보정을 μˆ˜ν–‰ν•œλ‹€.
      μ΄λŠ” μž₯면별 λͺ…μ•” λŒ€λΉ„, ν”ΌλΆ€ 톀, λ°°κ²½ 채색 등을 μ •λ°€ν•˜κ²Œ μ‘°μ •ν•˜λŠ” κ³ λ‚œλ„ μž‘μ—…μ΄λ‹€.

      (3) λ…Έμ΄μ¦ˆ 제거 및 손상 볡ꡬ

      ν•„λ¦„μ—λŠ” ν”νžˆ 슀크래치, 번짐, λ¨Όμ§€ λ…Έμ΄μ¦ˆκ°€ μ‘΄μž¬ν•œλ‹€. λ””μ¦ˆλ‹ˆλŠ” AI 기반 μ˜μƒ 볡ꡬ μ†”λ£¨μ…˜μ„ λ„μž…ν•΄ μžλ™ν™”λœ λ°©μ‹μœΌλ‘œ 이λ₯Ό μ œκ±°ν•œλ‹€.
      예: λ¨Έμ‹ λŸ¬λ‹ 기반의 ν”„λ ˆμž„ 볡원 λͺ¨λΈμ΄ 각 μž₯면의 평균색과 경계선을 ν•™μŠ΅ν•˜μ—¬ μžμ—°μŠ€λŸ½κ²Œ μ†μƒλœ 뢀뢄을 λŒ€μ²΄

      (4) ν”„λ ˆμž„ 속도 μ •λ ¬ 및 μž¬μ •λ ¬

      초기 μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜μ€ 12fps λ˜λŠ” 16fps둜 μ œμž‘λ˜μ—ˆμœΌλ‚˜ ν˜„λŒ€ TVλŠ” 24fps 이상을 μ§€μ›ν•œλ‹€. 이에 따라 **μΈν„°ν΄λ ˆμ΄μ…˜(쀑간 ν”„λ ˆμž„ 생성)**을 톡해 λΆ€λ“œλŸ¬μš΄ μž¬μƒμ΄ κ°€λŠ₯ν•˜λ„λ‘ μ²˜λ¦¬λœλ‹€.

      (5) μ˜€λ””μ˜€ λ¦¬λ§ˆμŠ€ν„°λ§

      κΈ°μ‘΄ λͺ¨λ…Έ(Mono) λ˜λŠ” μŠ€ν…Œλ ˆμ˜€ μ‚¬μš΄λ“œλ₯Ό 5.1채널 λ˜λŠ” Dolby Atmos둜 μž¬κ΅¬μ„±ν•˜μ—¬ μž…μ²΄μ μΈ μ‚¬μš΄λ“œλ₯Ό κ΅¬ν˜„ν•œλ‹€. 특히 μŒμ•… μ€‘μ‹¬μ˜ λ””μ¦ˆλ‹ˆ μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜μ—μ„œλŠ” λ°°κ²½μŒμ•…κ³Ό λŒ€μ‚¬, νš¨κ³ΌμŒμ„ 뢄리 λ¦¬λ―Ήμ‹±ν•˜λŠ” μ •λ°€ μž‘μ—…μ΄ 이루어진닀.


      4. λŒ€ν‘œμ μΈ λ¦¬λ§ˆμŠ€ν„° 사둀

      (1) γ€Šλ°±μ„€κ³΅μ£Όμ™€ 일곱 λ‚œμŸμ΄γ€‹(1937)

      • 졜초 μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜ μž₯νŽΈμ˜ν™”λ‘œ, 2010λ…„λŒ€ 이후 4K UHD λ¦¬λ§ˆμŠ€ν„° 버전 μ œμž‘
      • μˆ˜μž‘μ—… μ…€ μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜μ˜ μ§ˆκ°μ„ μ΅œλŒ€ν•œ λ³΄μ‘΄ν•˜λ©΄μ„œλ„ λ””μ§€ν„Έ λ…Έμ΄μ¦ˆ 제거 및 색감 보정 적용
      • λ””μ¦ˆλ‹ˆ ν”ŒλŸ¬μŠ€μ—μ„œ Dolby Vision + 5.1ch λ²„μ „μœΌλ‘œ μ„œλΉ„μŠ€ 쀑

      (2) γ€ŠλΌμ΄μ˜¨ 킹》(1994)

      • 2D μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜μ˜ μ •μˆ˜λ‘œ, 2020λ…„λŒ€ λ¦¬λ§ˆμŠ€ν„°μ—μ„œ HDR10+ 적용 및 색채 μ„ λͺ…도 λŒ€ν­ ν–₯상
      • μŒμ•… 쀑심 ꡬ쑰에 맞좰 μ‚¬μš΄λ“œ 믹싱을 μ „λ©΄ μž¬κ΅¬μ„±

      (3) γ€Šν•΄λ¦¬ 포터 μ‹œλ¦¬μ¦ˆγ€‹ (λ””μ¦ˆλ‹ˆ ν”ŒλŸ¬μŠ€ μ•„λ‹˜ – 비ꡐ μ°Έκ³ )

      • μ›Œλ„ˆλΈŒλΌλ”μŠ€κ°€ λ³΄μœ ν•œ κ³ μ „ ν”„λžœμ°¨μ΄μ¦ˆλ„ λ™μΌν•œ λ°©μ‹μœΌλ‘œ λ¦¬λ§ˆμŠ€ν„°λ¨ → OTT ν”Œλž«νΌ κ°„ λ¦¬λ§ˆμŠ€ν„°λ§ 경쟁의 ν™•μ‚°

      5. μ™œ λ¦¬λ§ˆμŠ€ν„°κ°€ μ€‘μš”ν•œκ°€?

      (1) 문화적 μœ μ‚°μ˜ λ””μ§€ν„Έ 보쑴

      ν΄λž˜μ‹ μ˜ν™”λŠ” λ‹¨μˆœν•œ μ½˜ν…μΈ κ°€ μ•„λ‹Œ μ„ΈλŒ€λ₯Ό μ—°κ²°ν•˜λŠ” λ¬Έν™” μžμ‚°μ΄λ‹€. λ¦¬λ§ˆμŠ€ν„°λŠ” 이λ₯Ό μ‹œκ°„κ³Ό 기술의 흐름에 맞게 λ³΄μ‘΄ν•˜λŠ” 방식이닀.

      (2) μ‹ κ·œ μ‹œμ²­μž μœ μž… 및 λΈŒλžœλ“œ κ°€μΉ˜ μƒμŠΉ

      4K ν™˜κ²½μ— μ΅μˆ™ν•œ Zμ„ΈλŒ€, Alphaμ„ΈλŒ€ μ‹œμ²­μžλŠ” 저해상도 μ½˜ν…μΈ μ— μ΅μˆ™ν•˜μ§€ μ•Šλ‹€. λ¦¬λ§ˆμŠ€ν„°λ§μ€ μƒˆλ‘œμš΄ μ„ΈλŒ€μ™€μ˜ μ—°κ²°κ³ λ¦¬λ‘œ κΈ°λŠ₯ν•˜λ©° λ””μ¦ˆλ‹ˆ λΈŒλžœλ“œμ˜ 프리미엄 이미지 μœ μ§€μ— κΈ°μ—¬ν•œλ‹€.

      (3) μ˜€λ¦¬μ§€λ„ IP의 수λͺ… μ—°μž₯ 및 수읡 창좜

      λ¦¬λ§ˆμŠ€ν„°λœ ν΄λž˜μ‹ μ½˜ν…μΈ λŠ” μž¬μƒμ˜, ꡿즈, μ „μ‹œ, μŠ€ν•€μ˜€ν”„ μ œμž‘ λ“± λ‹€μ–‘ν•œ λ°©μ‹μœΌλ‘œ ν™•μž₯ κ°€λŠ₯성이 λ†’μ•„μ§„λ‹€.
      λ””μ¦ˆλ‹ˆ ν”ŒλŸ¬μŠ€λŠ” 이λ₯Ό 톡해 κΈ°μ‘΄ IPλ₯Ό λ‹¨μˆœ 보쑴을 λ„˜μ–΄ 수읡 λͺ¨λΈλ‘œ μ „ν™˜ν•˜κ³  μžˆλ‹€.


      6. 경쟁 OTT ν”Œλž«νΌκ³Όμ˜ λ¦¬λ§ˆμŠ€ν„°λ§ μ „λž΅ 비ꡐ

      ν•­λͺ© λ””μ¦ˆλ‹ˆ ν”ŒλŸ¬μŠ€ λ„·ν”Œλ¦­μŠ€ μ•„λ§ˆμ‘΄ ν”„λΌμž„
      λ¦¬λ§ˆμŠ€ν„° λŒ€μƒ κ³ μ „ μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜, 싀사 μ˜ν™” 쀑심 일뢀 μ™ΈλΆ€ μ½˜ν…μΈ  λ¦¬λ§ˆμŠ€ν„° μ˜ν™” 쀑심 볡원 및 λ¦¬λ§ˆμŠ€ν„°
      해상도 κΈ°μ€€ 4K HDR / Dolby Vision FHD ~ 4K ν˜Όν•© UHD 지원, HDR 일뢀
      μ˜€λ””μ˜€ λ¦¬λ§ˆμŠ€ν„° 5.1ch ~ Dolby Atmos μŠ€ν…Œλ ˆμ˜€ 쀑심 5.1 지원
      볡원 μ „λ¬Έ 인λ ₯ λ””μ¦ˆλ‹ˆ λ‚΄λΆ€ λ³΄μ‘΄νŒ€ + ILM μ™ΈλΆ€ μ œμž‘μ‚¬ 의쑴 μŠ€νŠœλ””μ˜€ 별도 계약

      κ²°λ‘ : λ””μ¦ˆλ‹ˆλŠ” λ¦¬λ§ˆμŠ€ν„°λ₯Ό 톡해 고전을 미래둜 μ—°κ²°ν•œλ‹€

      λ””μ¦ˆλ‹ˆ ν”ŒλŸ¬μŠ€λŠ” ν΄λž˜μ‹ μ½˜ν…μΈ λ₯Ό λ‹¨μˆœνžˆ μž¬ν™œμš©ν•˜λŠ” 것이 μ•„λ‹ˆλΌ μ΅œμ‹  κΈ°μˆ μ„ ν™œμš©ν•΄ μƒˆλ‘œμš΄ 생λͺ…을 λΆ€μ—¬ν•˜λŠ” λ°©μ‹μœΌλ‘œ μ ‘κ·Όν•˜κ³  μžˆλ‹€.
      λ¦¬λ§ˆμŠ€ν„°λ§μ€ 기술적 μ—­λŸ‰κ³Ό 문화적 철학이 κ²°ν•©λœ μ „λž΅μ  μž‘μ—…μ΄λ©°, μ΄λŠ” λ””μ¦ˆλ‹ˆκ°€ 였랜 역사 속 μœ μ‚°μ„ 미래 μ„ΈλŒ€μ™€ κ³΅μœ ν•˜λŠ” 핡심 μˆ˜λ‹¨μœΌλ‘œ κΈ°λŠ₯ν•œλ‹€.

      μ•žμœΌλ‘œ AI μ˜μƒ 볡원, μ‹€μ‹œκ°„ λ¦¬λ§ˆμŠ€ν„°λ§, λͺ°μž…ν˜• μ˜€λ””μ˜€ λ“±μ˜ 기술이 진화함에 따라 OTT ν”Œλž«νΌ κ°„ κ³ μ „ μ½˜ν…μΈ  ν’ˆμ§ˆ κ²½μŸμ€ λ”μš± 심화될 κ²ƒμœΌλ‘œ μ „λ§λœλ‹€. λ””μ¦ˆλ‹ˆλŠ” κ·Έ μ€‘μ‹¬μ—μ„œ μ½˜ν…μΈ  μžμ‚°μ˜ 보쑴과 ν˜μ‹ μ˜ κ· ν˜•μ„ κ°€μž₯ 잘 λ³΄μ—¬μ£ΌλŠ” μ‚¬λ‘€λ‘œ μ£Όλͺ©λ°›κ³  μžˆλ‹€.